Sejarah Game Tetris Yang Kini Sudah Menjadi Bagian Dari Game Populer Yang Ada Di Dunia

Oleh : ftrrahman | 2022-04-04 10:17:03

Tetris adalah permainan yang sangat populer dan juga memiliki banyak penggemarnya yang melanda dunia pada tahun 1980-an dan 1990-an, terus melibatkan dan memikat pemain hingga hari ini. Tidak seperti sebagian besar produk yang dikembangkan selama tahun-tahun awal booming desain video game, pada awalnya Tetris adalah permainan tanpa adanya embel-embel, tidak ada gambar mewah, tidak ada karakter yang mudah diingat, dan tidak ada narasi.
Meskipun game ini tidak rumit ketika dimainkan, kisah tentang bagaimana game ini mendominasi industri game dan menyihir jutaan orang di seluruh dunia adalah sebuah fenomena. Kisah ini penuh dengan kesepakatan jabat tangan, persaingan industri game, dan negosiasi tegang antara eksekutif Barat dan pejabat Soviet selama dekade terakhir Perang Dingin, ketika hubungan antara Uni Soviet dan negara-negara di Barat sama sekali tidak bersahabat.
Dalam novel grafis nonfiksi baru berjudul Tetris: The Games People Play" (First Second, Okt. 2016), penulis dan ilustrator Box Brown menyatukan potongan puzzle yang menggambarkan pengambilalihan dunia game yang eksplosif dari "Tetris," mengungkap keunikan keadaan sejarah dalam politik dunia dan industri game yang baru lahir yang membuat kisah Tetris begitu unik.
Semuanya dimulai dengan seorang insinyur perangkat lunak pecinta teka-teki bernama Alexey Pajitnov, yang menciptakan Tetris pada tahun 1984 saat bekerja untuk Pusat Komputasi Dorodnitsyn dari Akademi Ilmu Pengetahuan Soviet, sebuah pusat penelitian dan pengembangan di Moskow yang dibuat oleh pemerintah. Pajitnov tidak bermaksud menghasilkan uang dari ciptaannya; dia mendesain game itu "untuk bersenang-senang," kata Brown kepada Live Science.
"Dia melakukan ini hanya untuk melihat apakah dia bisa melakukannya," kata Brown. Pajitnov terinspirasi oleh permainan puzzle yang disebut "pentominoes", di mana berbagai bentuk kayu yang terbuat dari lima kotak yang sama dirangkai dalam sebuah kotak. Brown menulis bahwa Pajitnov membayangkan bentuk jatuh dari atas ke dalam gelas, dengan pemain mengendalikan bentuk dan membimbing mereka ke tempatnya. Pajitnov mengadaptasi bentuk menjadi empat kotak masing-masing dan memprogram permainan di waktu luangnya, menjulukinya "Tetris." Nama itu menggabungkan kata Latin "tetra" awalan numerik "empat," untuk empat kotak dari setiap potongan puzzle dan "tenis," permainan favorit Pajitnov.
Tags : tetris, Sejarah